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三维动画制作属于比较复杂的一种技术,而且伴随着不断的完善和发展,为了宣传,企业也将关注点放在这方面,所以应用市场很广阔。
产品三维动画是现代兴起的一种技术,主要利用虚拟的空间进行构造我们想要体现的动画画面,构造成视频。比较常用在房地产、影视制作、机械等行业,下面来为大家介绍一下三维动画制作的具体步骤。
整个过程中需要团队进行配合,和在技术设备的支持。
一、模型。
首先是建模,一般主要有三种方法,一种是多边形建模,这种建模方法通常用于建筑、家私等简略无生命的物体;一种是样条曲线造型,用于有机物体也许是图形的造型。一种是细分建模法,它利用几条样条曲线一起界说一个面,使之形成滑移过渡曲面;
二、贴图。
我们所说的原料是指物体表面呈现的各种颜色、纹理等等,能够表现出不同材质的视觉感受,能够呈现出各种向我们想要体现的特点。
三、操作设备。
需要通过摄像机来记录三维动画的过程,遵循摄像基本原理,可以根据所有动画电影的需要调整摄像机的景深和视点,以确保画面的安稳、流通、表达清晰。
四、三维动画处理。
三维动画制作需要根据动画的场景、阴影等多元因素来体现不同的呈现感觉,一般说来,有类似于阳光照射、点着的烛光这类四面发光的泛光灯;也有像应急灯、手电筒这样具有照明方向的方向灯.最常用的是泛光灯,总之在灯光摄影上是一门需要研究的技术。
五、三维动画的运动轨迹。
既然是动画,那么肯定是有运动轨迹的,需要根据要求对动画的运动轨迹进行设计规划,按帧设定,然后在进行调整参数,对于动画的轨迹和节奏进行整改,根据不同的产品动画进行确定注重的点,如果是动画人物的制作就需要在口型的变化和表情以及行走时的动作流畅程度进行调整。
六、烘托输出。
设计完成之后,通过动态文件输出,就是基本的动画了,烘托的时间越长,整体的呈现效果越好。
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