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随着动画的产业快速发展,动画的作用及用途也越来越广。特别是在企业做产品宣传的时候,三维动画可以做到现实中做不了的特效,实现产品全方位的突出介绍等等效果。那么很多人是不了解三维动画是怎么制作的。
1、前期策划创作
在制作一部三维动画片前,首先要策划编辑影片的脚本文案,没有好的脚本影片就没有灵魂。接着要根据脚本的设定,来打造整部片子的风格路线。如果是角色类的三维动画,需要把动画片里角色塑造得比较丰满、然后再根据分镜头脚本文案,来进行动画角色的配音,为了后面的动画制作做准备。
2、中期制作
在此前的设计方案进行后,大家进入了中期环节。这个阶段的工作主要以建模、贴图材质、绑定、动画、特效,灯光渲染为主。
(1)建模是以预设为基础,以场景、角色、道具在三维软件中占一定比例。
(2)贴图材料是根据之前的设置在模型表面绘制模型的颜色和结构细节,并赋予模型生动的表面特征。这一步是设置模型的颜色和纹理。
(3)绑定,是根据故事要求,对角色的口型、表情、走路动作等通过蒙皮技术将模型与骨骼进行绑定,然后相关设置,要求尽量细腻真实,这样动画师才能制作出符合运动规律的动画。
(4)动画,根据故事剧本,还有分镜头脚本的设计,给角色或者其他需要活动的物体在三维软件中制作出每个镜头需要的表演动画的片段。
(5)特效,根据剧本的设定,制作水,风,烟雾,火等特殊效果。
(6)灯光渲染,三维动画制作的软件内的会有个灯光模式,可以起到照亮场景、描绘物体材质细节,还有渲染气氛的作用。渲染就是根据场景的设定,物体的材质,还有灯光,特效,动画效果由三维软件的程序绘制出一张或者一段完整的画面。按照后期合成的要求把镜头文件分层进行渲染,方便后期调整颜色还有气氛的效果。
3、后期制作
在后期制作里,一般都会包括后期合成,声音等等剪辑工作。首先要利用后期软件把已经渲染出来的图片序列还有声音等素材,根据分镜头脚本的设定,来调整最终的动画格局还有影片气氛。
三维动画的后期合成是通过把做好的的片段、配音等合成素材,再根据分镜头脚本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,然后形成最终品。
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