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三维建筑动画更加立体的展现房产布局的生长动态

出处:三滴水文化传媒   分类:行业资讯   发布:2020-07-16

  三维建筑动画制作首先要有完美的构思;三维建筑动画的制作最终是要表现创意和卖点的,因此三维建筑动画制作很讲究动画制作思路。建筑动画在制作前需要有完善的动画脚本,也叫动画剧本,需要明确动画所要表现的主体是什么,并且根据所表现的主体,设计好分镜头以及每一个镜头的具体表现手法,还要制定好三维建筑动画特效制作方案。

  一般说来,三维建筑动画制作在前期构思的时候,要多参考大手笔、大画面的影视作品,用绚丽富有冲击感的画面突出表现动画主体,在画面的镜头处理上强调视觉效果。

  三维建筑动画制作需要绘制故事板;我们在制作建筑漫游动画时会先绘制动画草图,绘制草图的过程其实就是制作故事板的过程。在这一阶段我们需要明确三维建筑动画的镜头如何处理、动画中需要哪些元素、镜头如何剪辑,后期数字合成的时候需要添加哪些效果等等。

  三维建筑动画制作的建模过程;从类型上划分,三维建筑动画可分为室外建筑动画、室内建筑动画和环境规划动画三种形式。建模是三维建筑动画制作过程的重点部分,直接反应三维建筑动画的制作水平和专业程度。三维建模是一项繁琐复杂的工作,它的工作量约占到整个三维建筑动画的一半,建模也是三维建筑动画实现的基本保障。

  三维建筑动画制作的材质灯光与输出;材质与灯光直接影响三维建筑动画的视觉输出效果,在进行三维建筑动画制作时,材质与灯光的调整是一项复杂而又细腻的工作。不同的灯光照射在相同的材质上以及相同的灯光照射在不同的材质上所呈现出来的视觉效果都是不尽相同的。

  为了使整个三维建筑动画场景更加逼近真实状况,场景材质的颜色和属性要与实际物体相似。不仅如此,三维建筑动画制作还要考虑到场景材质整体搭配的协调性,使整个场景画面和谐统一。

  总之,三维建筑动画呈现出的是立体动画视觉效果,在制作时需要熟练掌握三维动画制作软件以及相关的建模软件,在制作过程中制作者还要对技术参数进行细致调整,反复对比画面效果,才能制作出一部优秀的三维建筑动画。

  动画制作里的造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作,体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。在制作时造型可适当夸张、要突出角色特征,但也要注意运动合乎规律。


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