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动画师遵循12条原则的严格指导,以创造最可信的运动.但其中5个基本原则是重要的原则.如果关键原则被忽略,你的动画将会变平并看起来是木制的.
1,压扁和拉伸
壁球和拉伸赋予物体重量和可靠性。想象一下,橡皮球在地面上弹跳。当它撞到地面时,它会压扁,然后它会向上延伸。另一方面,金属球几乎不会挤压或拉伸。这就是你给动画增加重量的方法。
2. 预期
容易被忽视的原则之一,预期对于给动画带来基础感很重要。在从椅子上站起来之前,你需要定位身体以帮助你移动。如果不用手臂帮助抬起身体就起床是不自然的。这就是预期如此重要的原因。
预期动画
3. 轻松自如
想象一下钟摆摆动。在获得速度之前,它会在每一侧减速。从一侧到另一侧的摆动在中间快,并且在每侧自然减速。这是宽松进出的基本概念。它使运动感觉自然。
轻松动画
4. 时间
特定动作的绘图数量将根据所需的移动而变化。快速移动获得较少的绘制,而缓慢,复杂的移动需要很多。时间将使你的角色和物体的运动具有可信度。
实心绘图
5.实体绘图
如果没有实体绘图实践,动画师无法有效地制作动画。实体绘图意味着动画师可以理解3D空间中对象的尺寸。体积,深度和重量可以传达给必要的运动。
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